Rentang Dinamis Tinggi (HDR)
Rentang Dinamis Tinggi adalah proses pencahayaan yang telah dirancang untuk mengemulasi pencahayaan dalam game atau pencahayaan buatan untuk sedekat mungkin mencerminkan perubahan yang kita lihat di dunia nyata. Teknologi ini semakin banyak digunakan dalam permainan komputer modern untuk membuat efek pencahayaan dengan kontras yang sangat tinggi untuk tampilan yang serealistis mungkin. Keunggulan yang dimiliki HDR, yaitu benda cerah dapat menjadi sangat cerah, benda gelap dapat menjadi sangat gelap, dan rincian yang terlihat jelas pada keduanya. Video card Sapphire seri X1000, yang dikembangkan dari teknologi video dan tampilan Avivo dari ATi, dapat mencapainya dengan sedikit penurunan kecepatan perubahan bingkai.
ANTI ALIASING
Anti-alias adalah proses yang mencoba untuk meminimalkan tampilan tepi diagonal berbayang atau bergerigi. AA menghapus gerigi tersebut dan memberikan tampilan tepi yang lebih halus. AA membuat gambar dan teks mudah dibaca dan mata nyaman melihat ke layar. Video card Sapphire yang dikembangkan dari teknologi anti-alias Radeon dari ATi telah dipandang sebagai solusi yang memimpin pasar selama bertahun-tahun, memberikan keunggulan anti-alias tepi berkualitas sangat tinggi dengan hampir tanpa penurunan dalam kinerja rendering. Berbasis teknologi multi-sample, Sapphire Radeon seri X1800 dan X1900 yang telah diakui di industri ini memungkinkan pengaktifan anti-alias multi-sample 6x pada hampir semua resolusi dalam permainan mutakhir dengan tetap mempertahankan tingkat kehalusan perubahan bingkai.
Teknologi HDR+AA
Rentang Dinamis Tinggi adalah proses pencahayaan yang telah dirancang untuk mengemulasi pencahayaan dalam game atau pencahayaan buatan untuk sedekat mungkin mencerminkan perubahan yang kita lihat di dunia nyata. Teknologi ini semakin banyak digunakan dalam permainan komputer modern untuk membuat efek pencahayaan dengan kontras yang sangat tinggi untuk tampilan yang serealistis mungkin. Keunggulan yang dimiliki HDR, yaitu benda cerah dapat menjadi sangat cerah, benda gelap dapat menjadi sangat gelap, dan rincian yang terlihat jelas pada keduanya. Video card Sapphire seri X1000, yang dikembangkan dari teknologi video dan tampilan Avivo dari ATi, dapat mencapainya dengan sedikit penurunan kecepatan perubahan bingkai.
ANTI ALIASING
Anti-alias adalah proses yang mencoba untuk meminimalkan tampilan tepi diagonal berbayang atau bergerigi. AA menghapus gerigi tersebut dan memberikan tampilan tepi yang lebih halus. AA membuat gambar dan teks mudah dibaca dan mata nyaman melihat ke layar. Video card Sapphire yang dikembangkan dari teknologi anti-alias Radeon dari ATi telah dipandang sebagai solusi yang memimpin pasar selama bertahun-tahun, memberikan keunggulan anti-alias tepi berkualitas sangat tinggi dengan hampir tanpa penurunan dalam kinerja rendering. Berbasis teknologi multi-sample, Sapphire Radeon seri X1800 dan X1900 yang telah diakui di industri ini memungkinkan pengaktifan anti-alias multi-sample 6x pada hampir semua resolusi dalam permainan mutakhir dengan tetap mempertahankan tingkat kehalusan perubahan bingkai.
Teknologi HDR+AA
Teknologi HDR semakin banyak digunakan dalam permainan komputer modern untuk membuat efek pencahayaan dengan kontras yang sangat tinggi untuk tampilan yang serealistis mungkin, namun rentang dinamis cahaya yang begitu tinggi memerlukan kalkulasi yang sangat kompleks dan membebani kinerja video card. Sebagian besar pemain game dan beberapa pengamat mengakui bahwa kinerja video card akan menurun tajam apabila HDR dan AA diaktifkan secara bersamaan. Tidak demikian halnya dengan produk Sapphire Radeon seri X1000. Video card Sapphire Radeon seri X1000 mendukung kalkulasi HDR mutakhir dan pada saat yang sama memungkinkan penggunaan semua mode AA yang tersedia untuk menghasilkan grafi s 3-D yang paling mengagumkan pada kecepatan perubahan bingkai yang diperlukan untuk pengalaman bermain game yang begitu halus, menghanyutkan, yang tidak pernah didapatkan sebelumnya.